Класний керівник
_Портфоліо класу
_Документація
_Виховна робота
Кабінет інформатики
_Навчання
__2 клас
__3 клас
__4 клас
__5 клас
__6 клас
__7 клас
__8 клас
__9 клас
__10 клас
_Документація
__Критерії оцінювання
__Нормативна база
__Методичні рекомендації
_Бібліотека
__Підручники
__Посібники
_Олімпіади
Портфоліо
Дистанційне навчання
Допомога
_Методична
_Технічна
6 клас. Розділ 3. Алгоритми та програми. Основи об'єктно-орієнтованого програмування
ІНСТРУКТАЖ З БЖД. КЛАСИ ТА ОБ'ЄКТИ У ПРОГРАМУВАННІ
ІНСТРУКТАЖ З БЖД. ВЛАСТИВОСТІ ОБ'ЄКТІВ
ІНСТРУКТАЖ З БЖД. ПОДІЇ. МЕТОДИ. ПРАКТИЧНА РОБОТА. СТВОРЕННЯ ПРОГРАМНИХ ОБ'ЄКТІВ
ІНСТРУКТАЖ З БЖД. СТВОРЕННЯ ГРАФІЧНОГО ІНТЕРФЕЙСУ
ІНСТРУКТАЖ З БЖД. ОПРАЦЮВАННЯ ПОДІЙ
ІНСТРУКТАЖ З БЖД. ОРГАНІЗАЦІЯ ДІАЛОГУ З КОРИСТУВАЧЕМ
ІНСТРУКТАЖ З БЖД. ПРАКТИЧНА РОБОТА. СТВОРЕННЯ ПРОГРАМ З ГРАФІЧНИМ ІНТЕРФЕЙСОМ
Дописати коментар
0 Коментарі
Ми у соцмережах
Інтернет для навчання
Рожище
Погода
Погода на 2 тижні
Сьогодні
Корисне відео на сьогодні
0 Коментарі